再(zài )者,游戏的(de )关卡设计(✳)也(yě )是游戏的一大亮点。恶魔的艺术(shù )3中,每个关(guān )卡都设计得精心细致,充满了谜题和(hé )陷(xiàn )阱(jǐng )。玩家需要通(tōng )过解谜和(hé(🔁) )收集道具(jù ),才能解(jiě )锁新的区域(yù )和故事线索。然(rán )而,这(zhè )些关卡(🍚)同样(〰)也是鬼影的主战场(🙋)。它们(men )充满了暗(🖤)角和(hé )隐藏(cá(🤧)ng )的(de )通道,给予鬼影(yǐng )足够(🌔)的隐身空(kōng )间和机会。玩家必须不断尝试和探(tàn )索,才能在这些(🧙)恐怖的关卡中生存下来。
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