其次,挑战赛游(yóu )戏通常设(🕵)置(zhì )了一系列的难度(dù )级别,从容易(🥉)(yì )到困难不一而足(🌁)。这种递进的难度设计能够让(rà(🏔)ng )玩(wán )家渐进地学会应对挑战(zhàn ),提(tí )高技(💧)(jì )能水平,并享受(shòu )到逐渐克(kè )服困难的成就(🧞)感。这种逐步(bù )挑战的设计也能够保(bǎo )持玩家的(♓)兴趣和投入,避免他们因(yīn )为无聊或者过度挑战(zhàn )而放(fàng )弃游(yóu )戏。
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