此外(wài ),《刀剑神域(📟)》的(de )战斗系统也值(📺)得关注。在游戏中,玩家(jiā )需(xū )要通过手(shǒu )持剑(jiàn )或器械,在虚拟(nǐ )的(de )战场上与(yǔ )敌人进行(háng )战斗。游戏采用了赛博朋克风格(gé )的场景设计和精确的动作(zuò )捕捉(zhuō )技(jì(👆) )术,使得战斗过程更加真实、刺(🎣)激。这种战斗系(xì )统的设计给玩家带来了独特的(🦖)游戏体验(yàn ),同时也(yě )展示了虚拟(🎱)现实(💼)(shí )技术在游戏领域的巨大潜(qián )力。
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