此外,以游戏为背景的作品往往会涉及对虚拟现实技术的(de )思考。《刀剑神域》系列作品中,虚拟现实(shí )技术不(bú )仅(🧀)用于娱(🥙)乐,还成为创(chuàng )作反思现(xiàn )实问题的媒介(🈂)。爱(ài )丽丝篇 异界(jiè )战争(🔕)(zhēng )通(tō(📱)ng )过游戏(xì )中(🍭)的角色、战争以及与现实(shí )世界的(de )联系,揭示了虚拟(nǐ )世(shì )界的(de )复杂性和对人(rén )类社会(😓)的影(🎳)(yǐng )响。
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