首先,导演(yǎn )和(hé )编剧在(⏯)创作《超(chāo )级马力(lì )欧兄弟大电影》时需要考(🌧)虑到(dào )游戏与电影之间的差(🎡)异。电子游戏是一种互动娱乐形(xíng )式,而(ér )电影是一种线(xiàn )性(💒)媒介。导演和编剧们需要找到(dào )一种(zhǒng )平衡,让观众能够体验到(dào )马力欧(ōu )游戏的快节奏和紧张感(gǎn ),同时也能够在电影(yǐng )中(zhōng )展开(kāi )复杂且引(yǐn )人入(🚅)胜的故(🕎)事情节。这需要(yào )他们将(jiāng )马力欧(ōu )的冒险与(yǔ )电影的叙事方式相结合,使观众在感(👊)受到游戏的乐趣的同(tóng )时也(yě )能够品味到(dào )电影(🎖)的艺术(shù(🕳) )性。
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