羔羊游戏是由心(xīn )理学家Wilhelm Salber在(zài )20世纪(jì )70年代提出并发展的(🗑)一种日常生活模拟游戏(xì )。在这个游戏(🧘)中,参与者被要求扮演一个“跟随者”的角色(sè ),遵(🏹)(zūn )循一个指导(dǎo )者(zhě )的(de )命令,表现得(📃)像一只无(wú )知的羔羊。这个(gè )思维(🍮)(wéi )定式的(de )转(zhuǎn )变可以帮助(💷)参与者深入体验角(jiǎo )色和(hé )不同的行为方式,进而对(duì )自己和他人的行(háng )为(wéi )作出反省。
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