再次,挑战赛游戏普遍采用了计分系统或者计(jì )时(shí )系统(tǒng ),以(yǐ )创(chuàng )造一种(zhǒng )自我竞争的(🍔)氛围(🌋)。玩家可以与自(zì )己或者其他(tā )玩(wán )家的成(ché(😨)ng )绩进(🌞)行比较,以(🏧)此激发他们(men )的竞争欲望和(🙂)追求更(gèng )高(👫)的标准(zhǔn )。这种(zhǒng )自我竞争的机制(zhì )可以激发玩家(jiā )的内在动机(🛹)(jī ),提高他们对游戏的(de )投入度,并增加他们(men )持续玩下去的动力。
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