此外,《侠盗(👘)之歌(gē )》中的玩家与其他游戏角(jiǎo )色(sè )、NPC(非玩(🤧)家角(jiǎo )色)之间的(de )互(hù )动也是对(duì )传统英雄形象的(de )扭曲体(🗻)现。传统英(yīng )雄通常与他人保持着积(jī )极的互动,为了正义和(📨)善良而建立联系,相互帮(😢)助(zhù )。然而,在(zài )游戏中,玩家与其他(tā )角色的互动往往是消极的,包括(kuò )交火、抢劫还有攻打警(jǐng )察。这(📔)种(zhǒng )互动(dò(🍣)ng )的(de )方式进一步(⬜)(bù )弱(🐰)(ruò )化了传统英雄形象中的互助精神(shén ),使得(dé )游戏(xì )中的“侠盗”形象成为了主导。
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