再(zài )者,游戏的关卡设计(jì(🛑) )也是(shì )游戏(⛺)的一大亮点。恶魔的艺术3中,每个关卡都设计得精心细致(zhì ),充(chōng )满了谜(🐝)题和陷阱。玩家需(➿)要通过(🔃)解谜和(hé )收集(jí )道具,才能解锁新的(de )区域和(hé )故事线索。然而,这些(xiē )关(guān )卡同(🏛)样也是鬼影的主战场。它们充(chōng )满了暗角和隐(yǐn )藏的通道(dào ),给予鬼影足够(gòu )的隐(🌴)身(📅)空间(jiān )和机会。玩家必须不断(duàn )尝试和探索,才能在(zài )这些(xiē )恐怖的关卡中生存(cún )下来(lái )。
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