生存游戏的设计(jì )理(lǐ )念主要包(bāo )括真实性、扮(💣)演(yǎn )角色(sè )和(⏲)战略决策。在一个生存游戏(xì )中,玩家通常会被(bèi )置于(yú )一(yī )个未(wèi )知的环(huán )境中,必须(🍽)通过收集资源、建立基地、制定(dìng )生存(cú(🖼)n )计划等方式来增加(jiā )自己的生存几率。玩家需要通过与(yǔ(👧) )其(qí )他(tā )玩家(jiā )的交流、与NPC的互动(dòng )、对环(huán )境的观察等手段来获取信息,并做出正(🐆)确的决策。游(🤙)戏(xì )中的(de )每(měi )个选择都会对玩家(🗾)(jiā )的生存状况产生直接或间接(jiē )的影响,使得玩家需要综合各种因素进行(🐬)思考和决策。
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