在惊魂体验中,设计者通过控制参与者(🔚)的感官刺激来(lái )引导其情绪。例如,在黑暗中,人的听觉和触觉会更(👇)(gèng )为敏感(🏰),这时设(shè(📆) )计者可以利用(yòng )声音和触碰来(lái )加强紧(jǐn )张感。此外,故事(shì )情节的设(shè )置(zhì )也(💰)是(shì )惊魂体(tǐ )验成功的关键。通过(guò )精心构思的故事(㊗)情节(jiē ),可以(yǐ )让参与者(zhě )在(zài )一(yī(😇) )段时间内全身心地投入(rù )其(💲)中,从而达到最佳的(de )惊魂体验效(📅)果。
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